Gamificaci贸n en e - learning: Qu茅 es y c贸mo funciona

脷ltima actualizaci贸n 26 de Enero del 2021

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Jessica Rodr铆guez

Gamificaci贸n en e - learning: Qu茅 es y c贸mo funciona Gamificaci贸n en e - learning: Qu茅 es y c贸mo funciona

驴Qu茅 es la gamificaci贸n? De acuerdo con el diccionario Oxford, la gamificaci贸n聽se refiere a todas aquellas pr谩cticas que suceden en los juegos sean de mesa, videojuegos, etc y se aplican a otros productos digitales para enganchar al usuario. Hablamos de competencia con otros participantes, recompensas con puntos, reglas del juego, etc. Sabemos que de entrada podr铆a sonar a un truco de marketing, pero qu茅date y te diremos cu谩les son las ventajas que tiene versus聽la educaci贸n tradicional.

脥ndice

1. 驴Qu茅 es el e-learning?

2. 驴Qu茅 es la gamificaci贸n?

3. Gamificaci贸n en la educaci贸n

4. Gamificaci贸n en e-learning

5. 驴Por qu茅 la gamificaci贸n es importante?

6. Gamificaci贸n educativa

7. Rewards: Conoce c贸mo incorporamos la gamificaci贸n a nuestros cursos

驴Qu茅 es el e-learning?

El e-learning es la metodolog铆a de ense帽anza que se aplica utilizando tecnolog铆as para realizar un plan de estudios fuera de un aula tradicional, es decir, de manera online. Este m茅todo de aprendizaje cada d铆a se vuelve m谩s popular debido a la aparici贸n de la pandemia y por las grandes ventajas que ofrece a los estudiantes. Los cursos que se desarrollan online suelen ser por medio de聽videoconferencias o tambi茅n videos grabados. Siempre hay un profesor interactuando o comunic谩ndose con los estudiantes para calificar su participaci贸n, ex谩menes, proyectos, etc.聽

驴Qu茅 es la gamificaci贸n?

La gamificaci贸n es la aplicaci贸n de la mec谩nica del juego a procesos que justamente no tienen ning煤n componente l煤dico. La gamificaci贸n toma elementos del dise帽o del juego para aumentar la participaci贸n y mejorar la experiencia del usuario.

skill map

Gamificaci贸n en la educaci贸n

Los departamentos de RR. HH suelen estar preocupados porque sus colaboradores tengan capacitaci贸n efectiva y probablemente se preguntar谩n: 驴c贸mo el gamification har谩 que los colaboradores aprendan m谩s o mejor? En este blog te lo contaremos.聽

鈥淎 las edad de 21 a帽os muchos hombres habr谩n pasado 10,000 horas inmersos en los videojuegos鈥 Sin mencionar que, de acuerdo con Gartner, la consultora m谩s grande de productos y servicios digitales a nivel mundial, cada d铆a las empresas apuestan m谩s por tener alguna aplicaci贸n que cuente con gamificaci贸n. Por聽ejemplo, Uber o Didi regalan cupones de descuento si refieres a la aplicaci贸n a tus amigos y utilizan tu c贸digo; algunos otros sitios te elevan de posici贸n dependiendo el consumo que tengas como Mercado Libre.聽

La gamificaci贸n puede mejorar:

馃憠La participaci贸n del alumno

馃憠Rendimiento

馃憠Capacidad para completar tareas

馃憠Productividad en el estudio y trabajo

馃憠Retenci贸n de conocimientos

Gamification en e-learning

Cuando a los equipos les comunican que tendr谩n una capacitaci贸n, la mayor铆a piensa que ser谩 un proceso tedioso e incluso aburrido. Los programas de capacitaci贸n pueden tener un contenido de alta calidad, pero si no se imparte de la manera correcta, los estudiantes no se sentir谩n inspirados. El aprendizaje debe ser entretenido para involucrar r谩pidamente a los participantes. Si se combina la diversi贸n con la capacitaci贸n, todo el proceso ser谩 m谩s llevadero, no solo para el alumno, sino tambi茅n para el facilitador.聽

Para decir que el aprendizaje es exitoso debemos disponer de 3 elementos:

鉁旓笍70% de experiencias de la vida聽real y de trabajo, tareas y resoluci贸n de problemas.

鉁旓笍20% de retroalimentaci贸n, as铆 como observando a los colegas y superiores trabajar.

鉁旓笍10% aprendizaje formal.

A partir de lo anterior podemos concluir que la gamificaci贸n聽nos puede proveer del enfoque adecuado para promover el aprendizaje ya que cuenta con caracter铆sticas como: promoci贸n de una sana competencia; le deja a los alumnos una sensaci贸n de estar logrando algo; compromete al alumno a una experiencia de aprendizaje atractiva que se anticipa al cambio por venir; alienta a los alumnos a avanzar a trav茅s del contenido restante, motiva la acci贸n y eventualmente puede provocar tambi茅n un cambio en la conducta.

demo

驴Por qu茅 la gamificaci贸n es importante?

La gamificaci贸n es importante porque permite dirigir a estudiantes que no tienen ganas o esa motivaci贸n para participar activamente de un proceso de capacitaci贸n. Esto puede ocurrir por diversos motivos: falta de inter茅s por el tema, falta de tiempo, etc.

Cuando la gamificaci贸n se aplica correctamente, permite que los trabajadores tengan una experiencia de estudio satisfactoria y que apliquen todo lo aprendido de manera r谩pida en sus funciones del d铆a a d铆a. Al poner en pr谩ctica lo aprendido, la gamificaci贸n ayuda a hacer seguimiento al desempe帽o con elementos como insignias, premios, bonificaciones, etc.聽Los cursos de capacitaci贸n online generalmente utilizan cinco elementos b谩sicos: una historia, desaf铆os, recompensas, puntuaci贸n y an谩lisis.

La consultora Flash Points explica los elementos de la gamificaci贸n:

鈽戯笍L铆nea argumental: Esta ayuda a guiar a los participantes a lo largo del proceso de aprendizaje y los mantiene comprometidos con la capacitaci贸n.

鈽戯笍Desaf铆os: Estos desaf铆os se asignan a los objetivos de aprendizaje que se establecen al iniciar la capacitaci贸n.

鈽戯笍Niveles: Cuando un trabajador completa un desaf铆o (completa un curso, realiza un proyecto o aprueba un examen), avanza de nivel y sigue su ruta de aprendizaje.

鈽戯笍Recompensas: Se obtienen a medida que los alumnos crecen y desarrollan nuevas competencias.

鈽戯笍Comentarios: A medida que un alumno recibe recompensas por completar y mejorar, recibe comentarios para ayudar a medir su progreso en el aprendizaje.

鈽戯笍Puntos: Recibir un puntaje o puntos ayuda a que el alumno se sienta m谩s motivado por seguir estudiando y conseguir m谩s logros.

鈽戯笍Tablas de clasificaci贸n: Promueven la competencia y muestran el progreso entre los alumnos.

鈽戯笍An谩lisis: Con la gamificaci贸n, los an谩lisis no solo se proporcionan a los alumnos con respecto a su puntaje, sino que el departamento de aprendizaje y desarrollo recibe informaci贸n sobre el progreso de cada alumno para que puedan comprender mejor c贸mo avanza.

Gamificaci贸n educativa

En Crehana sabemos la importancia de todo lo que hemos mencionado en esta nota por esa raz贸n lo implementamos en la metodolog铆a de nuestros cursos ya que damos a los colaboradores de las empresas:

鉁匨ejor experiencia de aprendizaje

No ver谩s a un profesor universitario r铆gido dictando una c谩tedra, sino a profesionales expertos en su materia que tienen trabajos donde aplican lo que saben y de donde tambi茅n han adquirido esos conocimientos. Adem谩s promovemos que a lo largo del curso existan 鈥渂reaks鈥 donde nos cuenten alguna experiencia personal que los llev贸 hasta donde est谩n.

gamification en educacion

鉁匨ejor ambiente para aprender

En un ambiente relajado los alumnos f谩cilmente se enganchan con el contenido y lo que est谩n aprendiendo. Por lo dem谩s, tambi茅n se promueve desde el inicio de cada curso la creaci贸n de un proyecto en el que se aplicar谩 lo aprendido.

cursos crehana

鉁匯etroalimentaci贸n r谩pida

A pesar de no estar en un sal贸n de clases, los profesores de los cursos est谩n pendientes de las dudas, preguntas, as铆 como de los proyectos que los alumnos cargan a la p谩gina para poder brindarles retroalimentaci贸n personalizada. Por si fuera poco, existen mentores especializados que tambi茅n estar谩n pendientes del progreso de tus colaboradores.

鉁匢ncita al cambio de actitud

Si ya complet茅 un curso, entonces puedo completar otro y si ya complet茅 dos, seguramente podr铆a completar cuatro. 驴Esto te suena familiar? es como cuando vemos una serie y no puedes parar. Aprender conlleva un proceso diferente, pero tambi茅n puede hacerse un h谩bito si est谩 acompa帽ado de los factores correctos.

鉁匰e puede aplicar para la mayor铆a de las necesidades de aprendizaje

Ya sea que se trate de un aprendizaje en una fase inicial como es una inducci贸n, una estrategia de gamification se puede usar para cualquier estadio en el que se encuentren tus colaboradores.

Si todo lo anterior no fuera suficiente, cabe destacar que este nuevo proceso de aprendizaje traer谩 beneficios directos a las empresa que se pueden medir a trav茅s del ROI.

Rewards: Conoce c贸mo incorporamos la gamificaci贸n a nuestros cursos

La聽gamificaci贸n聽es una t茅cnica de aprendizaje que traslada la mec谩nica de los juegos al mundo de la educaci贸n y en Crehana para empresas queremos brindarle la mejor experiencia a nuestros estudiantes, por eso, les ofrecemos un premio a cambio de su buen desempe帽o. Al terminar cierto hito de estudio que es desginado por el administrador de la cuenta, los alumnos podr谩n acceder a otros cursos de su preferencia.聽

Las empresas que est谩n recibiendo capacitaci贸n de Crehana tiene una experiencia de estudio diferenciada y creativa gracias a los features de nuestra plataforma. Al realizar una prueba con nuestro cliente PwC, el completion rate de los cursos se elev贸 a 85%, demostrando que nuestros estudiantes se sienten m谩s motivados cuando ven que pueden obtener un premio o recompensa por lo desarrollado.聽

Rewards

驴Ya has incorporado la gamificaci贸n en tus programas de capacitaci贸n? Si todav铆a no has puesto a prueba esta metodolog铆a, en Crehana para empresas te mostramos c贸mo mejorar el rendimiento de tu equipo gracias a nuestros programas de skilling personalizado que utilizan la gamificaci贸n para mejorar la experiencia de estudio y motivar a tus empleados a seguir aprendiendo. 驴Quieres saber m谩s? Con贸cenos aqu铆.聽

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