+10 ejemplos fáciles de código con Java

+10 ejemplos fáciles de código con Java

Última actualización 2 de Marzo del 2021Tiempo de lectura: 7 min.

Yohanny Pérez

Java está orientado al desarrollo de un sinfín de aplicaciones: Desde sitios webs dinámicos hasta aplicaciones para dispositivos móviles. La realidad es que hay una extensa lista de opciones y herramientas que podemos desarrollar en Java. Es por ello que aprender códigos de Java es importante en el mercado para el desarrollo de nuevos softwares. 

La mejor manera de aprender códigos de Java, es a través de ejemplos. Recuerda que como dice el dicho “la práctica hace al maestro”. 

Veamos más detalladamente qué es Java y a su vez, los 20 ejemplos más sencillos de códigos en Java. 

 

Índice

  1. ¿Qué es Java?
  2. Características de Java
  3. 20 ejemplos fáciles de código con Java

 

¿Qué es Java? 

Como mencionamos anteriormente, Java es un lenguaje de programación el cual permite escribir comandos, instrucciones informáticas y líneas de códigos de manera que pueda entenderse y leerse fácilmente por los seres humanos. 

Al igual que cualquier otro lenguaje de programación, los códigos de Java tienen un conjunto de reglas conocidas como su sintaxis. Partiendo de eso, las instrucciones dadas por el programador son traducidas por la máquina para que puedan ejecutarse. 

 

codigo-java-laptop

Fuente: unsplash.

 

Características de Java

Facilidad de uso

Después de todo, Java proviene de un lenguaje de programación bastante complejo llamado C++. La diferencia entre ambos es que Java desarrolló una sintaxis más sencilla de entender para el programador por lo que además de una característica es una ventaja que tiene el lenguaje.

  

Fiabilidad

Para reducir la probabilidad de errores provenientes del programador, los creadores de Java decidieron crear un lenguaje de programación orientado a objetos. 

 

Seguridad

Originalmente, Java fue diseñado para dispositivos móviles que estarían intercambiando datos a través de redes, por lo que fue diseñado con un alto nivel de seguridad. Es uno de los lenguajes de programación más seguros de la actualidad. 

 

codigo-java

Fuente: unsplash.

 

20 ejemplos fáciles de código con Java

Lo más importante para cualquier programador que esté comenzando es empezar a practicar códigos de Java. 

A continuación te mostramos una serie de ejemplos de programas en Java sencillos.

 

1. Hello World

Dentro de todos los programas sencillos de Java, este es el primero que debes aprender. Es el primero de los códigos de Java que casi cualquier programador compila. Acá su código:

 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • La definición de la clase (class): Se utiliza para definir una nueva clase a través de la palabra clave “class” en los códigos de Java. 
  • La definición de la clase: Debe estar comprendida entre llaves: Apertura “{” y cierre “}” en los códigos de Java.
  • Método principal (main): Cada aplicación de Java debe contener el método, en este caso public static void main (String [ ] args)
  • Public: Se coloca para que pueda ejecutarse en cualquier lugar. 
  • Static: Con esto el método principal puede ser llamado sin crear el objeto.
  • Void: El método principal no devuelve nada.
  • String: El método principal acepta un único argumento. 

 

2. Área de un círculo

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta:

  • Para obtener el área de un círculo, debemos definir la fórmula que como sabemos está definida como A = r2 π. 
  • Además le asignamos el valor de 22/7 al símbolo griego de “pi”. 
  • El “import” es una palabra clave con la cual podemos obtener ciertas características de paquetes incorporados. Acá usamos el paquete “util” que incluye muchas clases. Una de esas clases es “Scanner”, la cual utilizamos para obtener comandos a través de la consola. Recuerda que la consola es la interfaz entre el usuario y el programa. 
  • Luego, podemos ver la función principal que ya te explicamos detalladamente de “public static void main”. 
  • La clase scanner, es la encargada de escanear los datos de entrada que el usuario dio a través de la consola. Debemos crear un objeto que sea la referencia para almacenar la variable “s”. (Para obtener acceso a la consola debemos crear un objeto “new scanner”).
  • Ahora con System.out.println (“Enter the radius:”); pedimos el valor del radio que el usuario introduce por teclado.
  • Utilizamos “nextdouble” ya que es el formato que necesitamos para que la consola lea el número que le estamos introduciendo. Además como el número de pi es un número con decimales, es necesario poner “nextdouble” en vez de “nextint” (formato que no acepta decimales, sino solo números enteros).

 

3. Área del triángulo 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta:

  • Para el caso del área de un triángulo, podríamos decir que su código en Java es muy similar al del área de un círculo. Tiene un scanner para leer las entradas por consola y utilizamos “nextdouble” ya que los valores introducidos pueden ser decimales al igual que en el caso anterior. 
  • Será suficiente con pedir valores como la altura y la base del triángulo por consola para obtener su área haciendo uso de la fórmula Atri = (base * altura)/2. 

¿Cómo podríamos obtener el área de triángulos isósceles o equiláteros? ¡Veámoslo a continuación en los próximos códigos de Java!

 

4. Área del triángulo isósceles

Fuente: Javatutoring.

 

5. Área del triángulo equilátero

Fuente: Javatutoring.

 

6. Área del rectángulo 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta:

  • Finalmente y dentro de las figuras geométricas planas, para el área del rectángulo seguiremos los mismos parámetros: Una clase, el bloque principal compuesto por “public static void main”, un escáner y el formato de nextdouble. 
  • De esta manera, el código de Java imprimirá el área del rectángulo en pantalla siguiendo la fórmula matemática de A = base * altura. 

¿Qué tal si en vez del área intentamos calcular el perímetro del rectángulo con códigos de Java?

 

7. Perímetro del rectángulo

Básicamente la variación que sufre el código de Java es en la fórmula. La fórmula viene definida por P = 2(base * altura) como se ve a continuación. 

Fuente: Javatutoring.

 

 

8. Perímetro de un cuadrado

En el caso del rectángulo, necesitamos saber tanto base como altura. En este caso, los lados de un cuadrado son todos de la misma longitud, por lo que con saber la longitud del lado, obtendremos su perímetro. Observa el código en Java: 

Fuente: Javatutoring.

 

9. Volumen de una esfera

Hasta ahora en los códigos de Java hemos trabajado con áreas de superficies planas, pero también podemos hallar volúmenes en superficies sólidas. 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • A pesar de que hablamos de una superficie sólida, el procedimiento sigue siendo bastante similar. La primera línea de código sigue conteniendo el “import” para obtener ciertas características y paquetes incorporados. Igualmente en este caso, seguimos utilizando el paquete “util” y el formato “nextdouble”.
  • En conclusión, lo único que cambia es la fórmula utilizada y los datos requeridos para obtener el resultado que se ve en pantalla. 

Y así como obtenemos áreas complejas como una esfera, podemos encontrar valores de muchas superficies sólidas o planas: hexágonos, pentágonos, cilindros, etc.

 

10. Calcular el promedio de “n” números

Siempre que dispongamos de un valor numérico, debemos introducir una fórmula al código. En este caso, decimos que el promedio de “n” números es: La suma de todos los valores / la cantidad de valores. 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • Iniciamos asignando un nombre y una clase e iniciamos el algoritmo con “public static void main”.
  • En este caso, definimos la variable “n” bajo el formato de “int” ya que los números a trabajar son enteros. 
  • Posteriormente, en la línea 12 podemos ver cómo asignamos le pedimos al usuario que inserte la cantidad de números a los que le calcularemos el promedio.
  • Nuestro siguiente paso estará basado en el ciclo “for”, para ir agregando los números.
  • Finalmente y una vez hayamos insertado todos los números, nuestro programa se ejecutará y mostrará en pantalla el promedio de los números insertados.

 

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11. Calcular el promedio de bateo

Modificando un poco el caso del promedio, podemos mirar cómo se calcula el promedio de un bateador a través de un código de Java:

Fuente: Javatutoring.

 

12. Suma de dos números

Continuando la tendencia de los códigos de Java más sencillos, podemos continuar con la suma de sólo dos números. Para ello empleamos el siguiente código:

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • Al igual que en los casos anteriores, definimos nombre y clase. Iniciamos el código y definimos 3 variables (dos que solicitaremos al usuario y una será el resultado de las anteriores). 
  • El usuario registra los números y el programa realiza la suma.

Ahora bien, ¿Qué pasa si en vez de 2 números quiero hacer la suma de una cantidad “n” de símbolos”?

 

13. Suma de “n” números. 

¿Se te ha ocurrido alguna idea de cómo generar el mismo algoritmo pero en vez de 2 números, sumar la cantidad que tú quieras? Tal vez ya sepas la respuesta y es que anteriormente hicimos un algoritmo similar. Si tu respuesta es que es un ciclo, estás en lo correcto. Mira cómo se hace: 

Fuente: Javatutoring.

 

14. Calcular la factura de la electricidad

Otra herramienta que podemos desarrollar a través de los códigos de Java es la factura de la electricidad. Te mostramos el procedimiento del código a continuación en la siguiente imagen:

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • La única diferencia existente entre este y los otros códigos de Java que ya estudiamos, es que añadimos las condiciones de “if” y de “if else”. 
  • Estas líneas se ejecutarán siempre que una condición ejecutada por el usuario, se cumpla.

 

15. Calcular el descuento de un producto

En ocasiones, queremos saber el descuento de un producto para obtener su producto final. Para ello podemos usar un simple código de Java que nos facilite este cálculo en cuestión de segundo y a continuación te mostramos cómo se realiza: 

Fuente: Javatutoring.

 

Puntos a tener en cuenta: 

  • Los únicos valores que el código necesita, son el precio del artículo y su descuento. 

 

16. ¿Es año bisiesto?

A través del uso de las condiciones que ofrece “if”, se muestra como es el procedimiento para saber si un año es bisiesto o no. Recuerda que el objetivo es obtener agilidad mental para crear cualquier algoritmo que quieras o debas hacer.

Fuente: Javatutoring.

 

17. Obtener la distancia entre dos puntos

Lo más “complejo” (en realidad no lo es) en este particular es conocer la fórmula necesaria para llevar a cabo este logaritmo. Así que pon especial atención en la fórmula utilizada. 

Tip: sqrt = raíz cuadrada de un número.

Fuente: Javatutoring.

 

18. Suma de dos matrices

Para finalizar este top de códigos de Java, te introduciremos en el mundo de las matrices y estas cumplirán ciertos requisitos para ejecutarse correctamente: 

Deben ser del mismo tamaño e insertados con el mismo orden. 

A continuación la suma de matrices en código de Java:

Fuente: Javatutoring.

 

19. Resta de dos matrices

Por otro lado, la resta de matrices se plantea de la siguiente manera: 

Fuente: Javatutoring.

 

 

20. Multiplicación de matrices 

Finalmente en nuestro último ejemplo de los códigos de java, podemos destacar la multiplicación de matrices bajo el siguiente código:

Fuente: Javatutoring.

 

Es recomendable que antes de empezar a practicar los códigos de Java, sepas y estudies la teoría del lenguaje, para que estés más familiarizado y entiendas todos los términos. 

Una vez empieces a practicar estos sencillos códigos de Java, empezarás a desarrollar códigos más fácilmente, hasta que se haga común para ti. 

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Intenta ponerte pequeños retos y haz pequeños cambios a los códigos de Java para motivar tu mente y aprender más. ¡Éxitos en este hermoso mundo de la programación en Java!

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