PROYECTO REALIZADO POR

Sergio Diaz
Spain
INFORMACIÓN
83
1
0
Publicado: 12 septiembre 2016

The Five's Dice

Los cinco dados fueron creados siguiendo el mismo proceso explicado por el profesor. 

- Polygon Cube como geometría primaria

- Bevel para biselar los bordes

- Insert edge loop tool para generar las subdivisiones del dado

- Extrude para generar profundidad al agujero negro

- Mesh smooth y convertirlo a polygon para ser renderizado

- Creación de materiales en el Hypershade con reflejos y brillos (specular)

- Aplicación de luces: 2 area light (una más brillante que la otra) y 1 ambient light para apoyo de iluminación

- Ajustes de render en calidad de sombras y reflejos


​​​​​​​RENDER...