Gamificación en e - learning: Qué es y cómo funciona

Gamificación en e - learning: Qué es y cómo funciona

Última actualización 26 de Enero del 2021Tiempo de lectura: 7 min.

Jessica Rodríguez

¿Qué es la gamificación? De acuerdo con el diccionario Oxford, la gamificación se refiere a todas aquellas prácticas que suceden en los juegos sean de mesa, videojuegos, etc y se aplican a otros productos digitales para enganchar al usuario. Hablamos de competencia con otros participantes, recompensas con puntos, reglas del juego, etc. Sabemos que de entrada podría sonar a un truco de marketing, pero quédate y te diremos cuáles son las ventajas que tiene versus la educación tradicional.

Índice

1. ¿Qué es el e-learning?

2. ¿Qué es la gamificación? 

3. Gamificación en la educación

4. Gamificación en e-learning

5. ¿Por qué la gamificación es importante?

6. Gamificación educativa

7. Rewards: Conoce cómo incorporamos la gamificación a nuestros cursos

¿Qué es el e-learning?

El e-learning es la metodología de enseñanza que se aplica utilizando tecnologías para realizar un plan de estudios fuera de un aula tradicional, es decir, de manera online. Este método de aprendizaje cada día se vuelve más popular debido a la aparición de la pandemia y por las grandes ventajas que ofrece a los estudiantes. Los cursos que se desarrollan online suelen ser por medio de videoconferencias o también videos grabados. Siempre hay un profesor interactuando o comunicándose con los estudiantes para calificar su participación, exámenes, proyectos, etc. 

¿Qué es la gamificación?

La gamificación es la aplicación de la mecánica del juego a procesos que justamente no tienen ningún componente lúdico. La gamificación toma elementos del diseño del juego para aumentar la participación y mejorar la experiencia del usuario.

skill map

Gamificación en la educación

Los departamentos de RR. HH suelen estar preocupados porque sus colaboradores tengan capacitación efectiva y probablemente se preguntarán: ¿cómo el gamification hará que los colaboradores aprendan más o mejor? En este blog te lo contaremos. 

“A las edad de 21 años muchos hombres habrán pasado 10,000 horas inmersos en los videojuegos” Sin mencionar que, de acuerdo con Gartner, la consultora más grande de productos y servicios digitales a nivel mundial, cada día las empresas apuestan más por tener alguna aplicación que cuente con gamificación. Por ejemplo, Uber o Didi regalan cupones de descuento si refieres a la aplicación a tus amigos y utilizan tu código; algunos otros sitios te elevan de posición dependiendo el consumo que tengas como Mercado Libre. 

La gamificación puede mejorar:

👉La participación del alumno

👉Rendimiento

👉Capacidad para completar tareas

👉Productividad en el estudio y trabajo

👉Retención de conocimientos

Gamification en e-learning

Cuando a los equipos les comunican que tendrán una capacitación, la mayoría piensa que será un proceso tedioso e incluso aburrido. Los programas de capacitación pueden tener un contenido de alta calidad, pero si no se imparte de la manera correcta, los estudiantes no se sentirán inspirados. El aprendizaje debe ser entretenido para involucrar rápidamente a los participantes. Si se combina la diversión con la capacitación, todo el proceso será más llevadero, no solo para el alumno, sino también para el facilitador. 

Para decir que el aprendizaje es exitoso debemos disponer de 3 elementos:

✔️70% de experiencias de la vida real y de trabajo, tareas y resolución de problemas.

✔️20% de retroalimentación, así como observando a los colegas y superiores trabajar.

✔️10% aprendizaje formal.

A partir de lo anterior podemos concluir que la gamificación nos puede proveer del enfoque adecuado para promover el aprendizaje ya que cuenta con características como: promoción de una sana competencia; le deja a los alumnos una sensación de estar logrando algo; compromete al alumno a una experiencia de aprendizaje atractiva que se anticipa al cambio por venir; alienta a los alumnos a avanzar a través del contenido restante, motiva la acción y eventualmente puede provocar también un cambio en la conducta.

demo

¿Por qué la gamificación es importante?

La gamificación es importante porque permite dirigir a estudiantes que no tienen ganas o esa motivación para participar activamente de un proceso de capacitación. Esto puede ocurrir por diversos motivos: falta de interés por el tema, falta de tiempo, etc.

Cuando la gamificación se aplica correctamente, permite que los trabajadores tengan una experiencia de estudio satisfactoria y que apliquen todo lo aprendido de manera rápida en sus funciones del día a día. Al poner en práctica lo aprendido, la gamificación ayuda a hacer seguimiento al desempeño con elementos como insignias, premios, bonificaciones, etc. Los cursos de capacitación online generalmente utilizan cinco elementos básicos: una historia, desafíos, recompensas, puntuación y análisis.

La consultora Flash Points explica los elementos de la gamificación: 

☑️Línea argumental: Esta ayuda a guiar a los participantes a lo largo del proceso de aprendizaje y los mantiene comprometidos con la capacitación.

☑️Desafíos: Estos desafíos se asignan a los objetivos de aprendizaje que se establecen al iniciar la capacitación.

☑️Niveles: Cuando un trabajador completa un desafío (completa un curso, realiza un proyecto o aprueba un examen), avanza de nivel y sigue su ruta de aprendizaje.

☑️Recompensas: Se obtienen a medida que los alumnos crecen y desarrollan nuevas competencias.

☑️Comentarios: A medida que un alumno recibe recompensas por completar y mejorar, recibe comentarios para ayudar a medir su progreso en el aprendizaje.

☑️Puntos: Recibir un puntaje o puntos ayuda a que el alumno se sienta más motivado por seguir estudiando y conseguir más logros.

☑️Tablas de clasificación: Promueven la competencia y muestran el progreso entre los alumnos.

☑️Análisis: Con la gamificación, los análisis no solo se proporcionan a los alumnos con respecto a su puntaje, sino que el departamento de aprendizaje y desarrollo recibe información sobre el progreso de cada alumno para que puedan comprender mejor cómo avanza.

Gamificación educativa

En Crehana sabemos la importancia de todo lo que hemos mencionado en esta nota por esa razón lo implementamos en la metodología de nuestros cursos ya que damos a los colaboradores de las empresas:

✅Mejor experiencia de aprendizaje

No verás a un profesor universitario rígido dictando una cátedra, sino a profesionales expertos en su materia que tienen trabajos donde aplican lo que saben y de donde también han adquirido esos conocimientos. Además promovemos que a lo largo del curso existan “breaks” donde nos cuenten alguna experiencia personal que los llevó hasta donde están.

 

gamification en educacion

✅Mejor ambiente para aprender

En un ambiente relajado los alumnos fácilmente se enganchan con el contenido y lo que están aprendiendo. Por lo demás, también se promueve desde el inicio de cada curso la creación de un proyecto en el que se aplicará lo aprendido.

cursos crehana

✅Retroalimentación rápida

A pesar de no estar en un salón de clases, los profesores de los cursos están pendientes de las dudas, preguntas, así como de los proyectos que los alumnos cargan a la página para poder brindarles retroalimentación personalizada. Por si fuera poco, existen mentores especializados que también estarán pendientes del progreso de tus colaboradores.

✅Incita al cambio de actitud

Si ya completé un curso, entonces puedo completar otro y si ya completé dos, seguramente podría completar cuatro. ¿Esto te suena familiar? es como cuando vemos una serie y no puedes parar. Aprender conlleva un proceso diferente, pero también puede hacerse un hábito si está acompañado de los factores correctos.

✅Se puede aplicar para la mayoría de las necesidades de aprendizaje

Ya sea que se trate de un aprendizaje en una fase inicial como es una inducción, una estrategia de gamification se puede usar para cualquier estadio en el que se encuentren tus colaboradores.

Si todo lo anterior no fuera suficiente, cabe destacar que este nuevo proceso de aprendizaje traerá beneficios directos a las empresa que se pueden medir a través del ROI.

Rewards: Conoce cómo incorporamos la gamificación a nuestros cursos

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al mundo de la educación y en Crehana para empresas queremos brindarle la mejor experiencia a nuestros estudiantes, por eso, les ofrecemos un premio a cambio de su buen desempeño. Al terminar cierto hito de estudio que es desginado por el administrador de la cuenta, los alumnos podrán acceder a otros cursos de su preferencia. 

Las empresas que están recibiendo capacitación de Crehana tiene una experiencia de estudio diferenciada y creativa gracias a los features de nuestra plataforma. Al realizar una prueba con nuestro cliente PwC, el completion rate de los cursos se elevó a 85%, demostrando que nuestros estudiantes se sienten más motivados cuando ven que pueden obtener un premio o recompensa por lo desarrollado. 

Rewards

¿Ya has incorporado la gamificación en tus programas de capacitación? Si todavía no has puesto a prueba esta metodología, en Crehana para empresas te mostramos cómo mejorar el rendimiento de tu equipo gracias a nuestros programas de skilling personalizado que utilizan la gamificación para mejorar la experiencia de estudio y motivar a tus empleados a seguir aprendiendo. ¿Quieres saber más? Conócenos aquí

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