Conoce qué es Geogebra, la app gratuita para hacer proyectos 3D

Conoce qué es Geogebra, la app gratuita para hacer proyectos 3D

Última actualización 24 de Febrero del 2021Tiempo de lectura: 7 min.

María Luisa Arriola

Seguro has pensado que el modelado y/o animación 3D y las matemáticas son polos opuestos, sin embargo, con la app Geogebra verás que la relación entre una y otra es más estrecha de lo que crees (OMG!). No te asustes y sigue leyendo 😉.

La realidad es que van de la mano el diseño tridimensional con las denominadas “ciencias exactas” porque en ambas consideramos propiedades tales como longitud, altura y profundidad (dentro del rubro de la geometría y los ejes x, y, z, ¡eh!).

Pero, ¿qué es GeoGebra? A continuación, te detallaremos de qué va esta plataforma, cómo te ayudará a crear proyectos y/o modelado en 3D.

Índice

  1. ¿Qué es GeoGebra 3D?
  2. Ventajas y campos en donde se puede utilizar GeoGebra 3D
  3. Conociendo la plataforma GeoGebra 3D
  4. Cómo usar GeoGebra para hacer un modelado 3D a partir de una imagen

¿Qué es GeoGebra 3D?

Como su sitio web lo indica, Geogebra es un “software de matemáticas” de código libre y abierto, pero entonces dirás: “estudié, (diseño, artes gráficas, etc.) porque no llevaba matemáticas”. Sin embargo, dominar el campo de los números no es un requisito para realizar modelado 3D, por lo cual eso no será ningún problema para utilizar la plataforma.

Ahora, te contamos las diversas aplicaciones que puedes encontrar en geogebra.org:

  • Suite Calculadora
  • Calculadora gráfica
  • Calculadora CAS
  • Calculadora científica
  • Calculadora 3D

De todas ellas, la que nos interesa es justo ésta última, la denominada Calculadora 3D y la versión clásica en el navegador (las demás son para personas que aman los números 😅). Déjanos decirte que GeoGebra 3D es una herramienta sencilla, intuitiva y de práctico uso que te puede sacar de cualquier apuro en cuanto al modelado de objetos en 3D se refiere.

Entonces, tal vez te estés preguntando “¿acaso me puede ser útil si no sé de ecuaciones ni nada de números?” La respuesta es sí. Por eso no te preocupes, en este artículo te diremos las funciones básicas para que hagas modelados de objetos, incluso más sencillos que en 3D Builder o AutocCAD, aunque no está mal que te des una vuelta por nuestros cursos de diseño y modelado 3D.

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Ventajas y campos en donde se puede utilizar GeoGebra 3D

Ahora que ya sabes qué es GeoGebra 3D, te comentamos que hay infinidad de áreas en donde se pueden realizar los modelados 3D obtenidos a partir del GeoGebra 3D. Diferentes especialistas desde creativos y animadores, diseñadores gráficos o industriales, arquitectos, ingenieros civiles, técnicos constructores, los matemáticos o los actuarios, las posibilidades son infinitas.

De tal modo, GeoGebra3D se convierte en una aplicación para hacer modelado 3D gratis de una manera sencilla ya que la oferta de software y aplicaciones para hacer modelado o animaciones 3D es amplia. Bien sabemos también que el renderizar tus animaciones y modelados en algunos programas o apps muchas veces parece no tener fin y es ahí cuando te preguntas ¿cómo puedo renderizar más rápido el modelado 3D? Caso contrario a lo que ocurre con esta aplicación, donde sólo “Guardas como” y listo.

Podemos decir que otra de las ventajas de GeoGebra 3D es que es un programa para modelado y/o animación en 3D en español gratis (es más, incluso está traducido a más de 30 idiomas) ¿Qué más puedes pedir? Además:

  • Es de uso libre y gratuito.
  • Exporta las figuras a formato web con gran facilidad.
  • Cuenta con una interfaz clara con relación a la calculadora 3D.

Por ello, si llegaste hasta aquí, de seguro te interesa el tema y quieres especializarte u obtener más práctica. Mira los cursos que aquí te recomendamos y continúa leyendo porque ahora viene lo mejor, conoce cómo funciona GeoGebra 3D.

Conociendo la plataforma GeoGebra3D

Una vez que ya sabemos qué es GeoGebra 3D y algunas ventajas al usarlo, profundizaremos más en sus herramientas y paneles. Pues bien, a continuación, te explicaremos algunos conceptos básicos para empezar a usar esta herramienta poco conocida para hacer modelado 3D fácil y gratis.

Para iniciar ingresa a geogebra.org, haz clic en el menú superior derecho, en donde se desplegarán las siguientes opciones:

  • Suite calculadora
  • Calculadora gráfica
  • Geometría
  • Calculadora 3D
  • Calculadora CAS
  • Calculadora científica
  • Notas
  • GeoGebra Clásico

Fuente: Geogebra

Foto: Geogebra

En nuestro caso seleccionaremos la opción “GeoGebra Clásico”.

Foto: Geogebra

A continuación, se abrirá una ventana nueva con herramientas, las cuales se comprenden de:

  • Herramientas de desplazamiento
  • Herramientas de puntos
  • Herramientas de rectas
  • Herramientas de trazados especiales
  • Herramientas de polígonos
  • Herramientas de circunferencias, arcos y cónicas
  • Herramientas de intersección
  • Herramientas de planos
  • Herramientas de sólidos
  • Herramientas de esferas
  • Herramientas de medición
  • Herramientas de transformación
  • Herramientas de incorporación
  • Herramientas de interacción
  • Herramientas generales

¿Ya conoces los cursos de 3D que tenemos para ti?

Una larga lista, con ecuaciones, fórmulas y toda la cosa, ¿verdad? No te abrumes, para nuestro propósito nos centraremos únicamente en cuatro tipos de herramientas: desplazamiento, interacción, poligonal (esa la veremos un poco más adelante) y generales las cuales se encuentran distribuidas a manera de menú en la parte superior izquierda de la pantalla.

Desplazamiento

  • Mover: esta herramienta se encuentra a modo de menú y al colocar el cursor encima de ésta, se despliegan dos opciones más: Figura a mano alzada y lápiz. La principal es la determinada parecida a un curso, claro para nuestros fines de crear un modelado 3D fácil y rápido.

Interacción

  • Deslizador: Sobre este no daremos más detalles, solo ten en cuenta que en esta función se encuentra contenida la opción “imagen” en donde veremos un poco más de cerca su importancia al hacer un modelado 3D.

Generales

  • Rota la Vista Gráfica 3D: Con ella puedes rotar la Vista Gráfica 3D arrastrándola y sosteniendo el botón izquierdo del mouse.
  • Desplaza Vista Gráfica: Puedes desplazar y soltar la Vista Gráfica para cambiar la
  • Aproximar Alejar: Sobre estas no hay mucho que explicar  😬.

Si quieres profundizar en el tema, te invitamos a ver el listado completo en una wiki que ofrece el sitio web oficial de GeoGebra.

En cuanto a los visores existen tres:

  • De izquierda a derecha, en el primero se muestran los puntos dentro del plano tridimensional.
  • El siguiente, es el objetivo o gráfica en función del material, es decir, si colocas una imagen justo aquí aparecerá y, 
  • por último, el panel donde la magia sucede y puedes ver el resultado de tu modelado 3D con GeoGebra.

 

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¿Cómo usar Geogebra y cómo hacer un modelado 3D a partir de una imagen?

Lo que vamos a hacer es insertar una fotografía de algún objeto y, después, ver cómo generamos con GeoGebra la representación 3D de ese objeto. Es decir, hacer un modelado 3D más sencillo de cómo lo podríamos hacer en un software especializado.

Foto: Geogebra

Una vez que estamos en GeoGebra Clásico, nos ubicamos en la opción "Imagen". Recuerda, está dentro de la herramienta “Deslizador”, justo es la tercera opción.

Foto: Geogebra

Ahora, se abrirá una ventana pop-up para cargar tu imagen. Elige la imagen de tu preferencia y ésta aparecerá de manera gráfica dentro del plano. Esta la puedes deslizar de un lado a otro, agrandar o hacer más pequeña incluso. Todo depende de lo que necesites.

NOTA: Es importante que tengas en cuenta los puntos A y B, los cuales debes desplazar de manera horizontal para ampliar tu foto, si llegaras a mover estos puntos (A y B) de arriba, abajo o en diagonal solo rotará la imagen sobre su propio eje.

Foto: Geogebra

Posteriormente iremos al menú superior derecho y seleccionaremos la opción “Vista gráfica 3D”. Una vez ahí, lo que sigue es ir a “Configuración”, ahí buscaremos “Ejes” y marcaremos la casilla “eje-y vertical”. Posteriormente quitaremos la selección de los puntos A y B. Una vez que tengamos definida nuestra imagen, buscaremos, ahora sí, las herramientas para seleccionar nuestra imagen:

NOTA: Puede ser cualquiera de las siguientes herramientas, siempre considerando la forma de tu objeto, las cuales pueden ser de puntos, rectas, trazados especiales, polígonos, circunferencias, arcos y cónicas, de intersección, planos, sólidos y esferas.

En la parte inferior de los puntos en el campo +, agregaremos la función con base en las herramientas empleadas. Si sacamos un frasco y usamos la función poligonal aplicamos la siguiente: Superficie (punto en minúsculas, grados -para agregar el volumen-, EjeY). Exportas y listo, tienes tu primer modelado ideal para compartir en un formato web.

Por el momento, tienes una noción básica de cómo realizar modelados y/o animaciones de forma sencilla y básica a través de imágenes de objetos tridimensionales. Ahora te invitamos a revisar nuestros cursos para que te conviertas en un crack del modelado y la animación 3D.

 

 

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